#手游最新資訊#
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5.4日,暴雪娛樂公布《魔獸》系列新手游《魔獸弧光大作戰(zhàn)》定位為策略塔防游戲
(資料圖片僅供參考)
據(jù)官方介紹,《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是一款移動(dòng)端策略向,主打快節(jié)奏英雄收集的“塔防”游戲。玩家可以收集操作超過60名《魔獸》角色,在游戲中進(jìn)行單人戰(zhàn)斗,同時(shí)也支持好友合作通關(guān)與玩家對戰(zhàn)。
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《Apex英雄手游》宣布將5月全球上線
《Apex英雄手游》由重生制作組下屬專門團(tuán)隊(duì)和騰訊光子工作室群聯(lián)合開發(fā),后者開發(fā)了《絕地求生手游》?!禔pex英雄手游》在繼承端游某些皮膚的基礎(chǔ)上有自己專有的通行證,皮膚和獨(dú)特的可解鎖物品。
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《奇門之上》,騰訊極光計(jì)劃的一款國風(fēng)正版IP手游,前兩天剛上線。
游戲美術(shù)是3D動(dòng)漫風(fēng),畫風(fēng)比較清新。
玩法看上去是moba,實(shí)際上是副本闖關(guān),這個(gè)模式讓我想起了當(dāng)初比較流行的《亂斗西游》,但是在闖關(guān)中又加入了Roguelike元素。
主線中一個(gè)大副本被分割成若干連續(xù)的小副本,小副本地圖不算大,玩家可以在副本戰(zhàn)斗中挑選一些隨機(jī)buff,然后組合成不同的流派,戰(zhàn)斗有一定的打擊感,也有割草無雙的感覺,戰(zhàn)斗特效也不錯(cuò)。
目前游戲中角色不算多(5個(gè)左右),可以劃分不同的形態(tài),所以養(yǎng)成點(diǎn)還是在一些裝備,神魂上面。除了主線之外,游戲中也有一些塔防,無盡模式的特殊副本,再加上PVP,看得出游戲開發(fā)者是花了一些心思在玩法上面的,感興趣的玩家可以去試試看。
#有哪些經(jīng)典游戲一直屹立不倒#
1:大名鼎鼎的:暗黑破壞神!2000發(fā)布的暗黑2,到現(xiàn)在暴雪都在拿它恰飯!講真的,真香!暗黑3買了,不怎么香,整個(gè)一個(gè)4不像,暗黑2重置版才香,就等它了。
2:文明系列,1991年發(fā)行第一部,到現(xiàn)在的文明6,經(jīng)久不衰。p社的萬惡之源,在打一回合,就一天過去了!這游戲容易上頭,新手入坑需謹(jǐn)慎!
3:上古卷軸系列,最早是1994年發(fā)行的《上古卷軸.競技場》到現(xiàn)在的上古卷軸5,上古卷軸5有著龐大的世界。自由的玩法,可選擇的人生,多彩的npc,在這里,抓根寶就是一切!??!當(dāng)然了,少不了最核心的一部分之一:mod。自從下了mod,腰也不酸了。腿也不疼了,一口氣可以上5樓了,!唯一的缺點(diǎn)就是太費(fèi)紙巾了。講真,我們也一直期待著上古卷軸6??!
以上都是全球性質(zhì)的,在來說下國內(nèi)的,雖然有點(diǎn)恰爛飯的嫌疑,但人家也混的風(fēng)生水起!
1:地下城與勇士,2005年韓國正式發(fā)布,中國騰訊代理!騰訊是08.還是09年開始代理吧!有點(diǎn)記不清了!雖然是個(gè)2d游戲,但也挺好玩了,由一開始的追求格斗與技術(shù),到現(xiàn)在追求裝備與裝13,都吸引著大批玩家追捧,這游戲既肝有氪金,但你不氪金也會有游戲體驗(yàn),這點(diǎn)做的還是不錯(cuò)的。順便說一句,旭旭寶寶這猴子南波灣,雖然我沒給他刷過錢?。?!哈哈[呲牙][呲牙][呲牙]
2: 大話西游,可能新生代的小朋友玩的少,聽到的也少,但人家也滋潤的活到了現(xiàn)在!不是土豪和商人,不建議入坑!
手機(jī)游戲也說一個(gè)
部落沖突,2012發(fā)行,塔防類的策略游戲,游戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進(jìn)行了無數(shù)次的戰(zhàn)斗的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓(xùn)練營、兵營、城墻等建筑物,來壯大自己的軍隊(duì)實(shí)力,保護(hù)好自己的村莊,同時(shí)可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊(duì)變得更強(qiáng)。
這游戲悠閑自在,造兵50分鐘,打資源3分鐘!有時(shí)間進(jìn)去點(diǎn)點(diǎn)就行,最重要的是不用花錢也可以和花錢大佬打的有來有回,你技術(shù)好,分分鐘打土豪!本人新入坑萌新,已經(jīng)7本了,現(xiàn)在最高14本!有的玩嘍!有新入坑的一起?。?/p>
暫時(shí)就這樣了,打字太累,下次再更
都在念游戲有啥壞處,我想念念游戲有啥好處。
第一,電子游戲起初是電子產(chǎn)品的附屬產(chǎn)品,但到如今,電子設(shè)備的更新?lián)Q代,電子游戲起到不可忽視的作用。
第二,電子游戲?qū)ξ幕鸬酵苿?dòng)和推廣作用,好的游戲從劇情文學(xué),美工美術(shù),音樂創(chuàng)作,向他國宣傳本國文化都起到積極作用。
第三,就是能一眼看出甩鍋俠們的嘴臉…孩子學(xué)習(xí)不好全賴玩游戲,那怎么不想想孩子接觸到的第一款電子游戲是怎么玩到的,他們玩游戲的電子設(shè)備是誰給的。
最后我想說,控制孩子玩電子游戲是對的,但控制不應(yīng)該是社會控制,而是家長,那些引導(dǎo)不好孩子學(xué)習(xí)和玩電子游戲的平衡的家長,就算沒有電子游戲,社會倒退回六七十年代,你放心,你家孩子一樣不會在家乖乖學(xué)習(xí),沒準(zhǔn)還出去禍害別人,還不如宅在家里玩游戲,之少還能在你眼前不去禍害別人。還有就是騰訊是該整治下,但不是電子游戲的鍋,因?yàn)樗麣Я穗娮佑螒颉?/p>
我有兩個(gè)孩子,大的上小學(xué),小的幼兒園,也愛玩電子游戲,在我倆面前手機(jī)肯定是不讓玩的,只有偶爾去老人家,老人會給看看抖音什么的,我始終算是睜一眼閉一眼,只要不是太過分就不管,放假有一小時(shí)玩ipad時(shí)間,那是在他們完成自己事后想我申請,同意后可以玩,玩的游戲是我給他們選的,下棋類和塔防類,他倆最愛玩植物打僵尸,我想過,未來到了叛逆期這些東西很難禁止住,但是我還是覺得應(yīng)該以疏導(dǎo)為主,禁止是禁不住的,那時(shí)候如果他們能很好的做到平衡,那未來他們還有什么管不住自己的地方呢,上小學(xué)的閨女懂事快,我跟她說過,人生是她自己的,現(xiàn)在爸媽禁止或限制你做的事基本都是爸媽和我們父母做錯(cuò)過一次的事了,你要能聽我們的你就能避開我們的雷,你成功的幾率就比我們大,等你有了孩子,再給他總結(jié)我們加你的雷區(qū),你的孩子就比你成功的幾率大,這樣我們的后代才能往好的地方走,你不能要求社會為了你改變,你只能適應(yīng)潮流,約束自己往正確的路去走。
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